GAMES WORTH SHARING
We're building games we're excited to play with friends

Nos Jeux
At Antihero Studios, our mission is to create games worth sharing.
To us, that means crafting high-quality games you'll want to play with friends every day, and building an Antihero Studios gaming brand you could be proud of.
Meet our first game

Project MISFITZ
Un jeu de tir multijoueur palpitant en vue de dessus basé sur des héros avec une forte dose d'émergence sociale, où le pillage minutieux et l'extraction sécurisée sont essentiels !
Become a playtester
Soyez parmi les premiers à jouer à nos prochains jeux et à contribuer à leur développement. Vos commentaires sont inestimables pour nous alors que nous créons la prochaine génération d'expériences de jeux mobiles.

Notre histoire
Notre histoire
Antihero Studios est un nouveau type de studio de jeux, fondé en 2024 par une petite équipe d'anciens développeurs de Clash Royale, Brawl Stars et Candy Crush, désireux de créer quelque chose de différent.
Antihero Studios a commencé avec une simple constatation: il n'y a pas assez de grands jeux multijoueurs sur mobile — même si le jeu est l'un des principaux moyens par lesquels notre génération se connecte avec des amis, et le mobile vous permet de jouer avec n'importe qui, n'importe où, n'importe quand.

Mais ce n'est pas seulement à propos des jeux...
Les studios de jeux pourraient être parmi les entreprises/marques les plus cool qui existent — pourtant la plupart d'entre eux sont médiocres. Pour nous, il ne s'agit pas seulement de créer de grands jeux. Il s'agit aussi de construire une marque dont nos joueurs peuvent être fiers.
Alors que la plupart des entreprises de jeux mobiles attirent les joueurs dans leurs jeux avec des publicités trompeuses, Antihero Studios se concentre sur la création d'une marque de jeux moderne et inspirante pour les joueurs modernes. Notre objectif est de rendre "Antihero Studios" aussi culturellement pertinent que A24, Liquid Death, Aimé Leon Dore, Fenty Beauty, et plus encore.
Leaving our comfy jobs
Notre voyage a commencé lorsque des membres clés de l'équipe ont décidé de quitter Supercell pour poursuivre une nouvelle vision du jeu mobile.
Fondation d'Antihero Studios
Antihero Studios a été officiellement fondé avec pour mission de créer des Jeux Qui Valent la Peine d'Être Partagés.
Constitution de l'équipe
Nous avons rassemblé une équipe talentueuse de développeurs issus des meilleurs studios de jeux mobiles — notamment l'ancien Directeur Artistique de Clash Royale, un Designer de Jeu de Brawl Stars, un Artiste de Brawl Stars et MoCo, et le Directeur Technique de Candy Crush.
Prototypage de notre premier jeu
Le développement de notre premier jeu a commencé, avec un prototypage rapide et des tests internes pour affiner nos mécaniques de jeu principales et nos fonctionnalités sociales.
Premier test pré-alpha
Notre premier test externe a permis à des joueurs sélectionnés d'expérimenter une version précoce du jeu et de fournir des retours précieux qui ont façonné notre direction de développement.
Deuxième test pré-alpha
Avec des améliorations significatives basées sur les retours initiaux, nous avons élargi nos tests à un groupe plus important de joueurs pour affiner davantage le gameplay et les fonctionnalités sociales.