اهبط إلى خريطة حية مع 15 غريباً. كوّن فريقاً، اجمع الغنائم، وانسحب قبل أن يستولي على كل شيء شخص وثقت به. أول لعبة استخراج مصممة أصلاً للهاتف المحمول، مجانية على iOS وAndroid.
توتر ألعاب الاستخراج، حيث التحالف الفوري يحوّل الغرباء إلى حلفاء والحلفاء إلى خونة.
انهب.اخن.استخرج.
اهبط إلى خريطة حية مع 15 غريباً. كوّن فريقاً، اجمع الغنائم، وانسحب قبل أن يستولي على كل شيء شخص وثقت به. أول لعبة استخراج مصممة أصلاً للهاتف المحمول، مجانية على iOS وAndroid.
من مطوّرين سابقين في Clash Royale وBrawl Stars وCandy Crush
خريطة واحدة. 16 لاعباً. عالم مستمر لا يُعاد ضبطه أبداً.
02انهب. تحالف. اخن.
ابحث عن الآثار: قطع من الثقافة المسروقة. تحالف مع الغرباء. ثق بهم. أو لا.
03استخرج أو مُت.
صل إلى البوابة حياً. مُت قبل ذلك وتخسر كل شيء.
83,500+
مختبرو ما قبل ألفا
50 دقيقة
متوسط اللعب اليومي
2:30–7 دقائق
متوسط طول الجولة
800+
صناع محتوى مسجلون
// سجل الاختبارات
◉ألفا :: الموجة القادمة35,000 في قائمة الانتظار
○ما قبل ألفا 5 :: 13 مايو 2026مغلق
○ما قبل ألفا 4 :: 3 مايو 202612,400 جولة مُسجَّلة
رسالة من الفريق
لماذا Antihero Studios.
BRICE LAVILLE SAINT-MARTIN · الرئيس التنفيذي
كبرنا نلعب ألعاب متعددة اللاعبين مع أصدقائنا، وتعرّفنا على أناس جدد عبر الألعاب. بعض من نثق بهم أكثر اليوم، التقينا بهم في lobby. أسسنا Antihero لنعيد تلك المشاعر إلى الهاتف المحمول، لنا وللجميع ممن يلعبون معنا.
بدون إعلانات مزيفة. بدون ألعاب سخيفة. فقط ألعاب تستحق المشاركة.
شوتر استخراج اجتماعي حيث يمكن للاعبين التعاون أو خيانة تحالفاتهم.
— Business Insider“
الفريق خلف Clash Royale وBrawl Stars يبني شيئاً جديداً للموبايل.
— GamesBeat“
خريجو Supercell وKing يبنون أول لعبة استخراج مصممة أصلاً للهاتف المحمول.
— Mobilegamer.biz
FAQ
إجابات مباشرة. بدون دوران تسويقي.
MISFITZ هي أول لعبة استخراج مصممة أصلاً للهاتف المحمول. مجانية على iOS وAndroid. جولات عالية المخاطر من 5 إلى 10 دقائق حيث يهبط 16 لاعباً في عالم حي، ينهبون الآثار ويقررون التحالف مع الغرباء أو خيانتهم عند نقطة الاستخراج. مُت قبل أن تستخرج وتخسر كل شيء. بدون دفع للفوز، بدون أنظمة طاقة.
Arena Breakout وTarkov محاكاتان عسكريتان هاردكور حول جلسات من 30 إلى 45 دقيقة وأنظمة مخزون معقدة. MISFITZ تسأل سؤالاً مختلفاً: كيف يبدو الاستخراج حين الشاشة صغيرة والجلسة قصيرة وأصدقاؤك قريبون؟ منظور من الأعلى. تحكم باللمس. جلسات من 5 إلى 10 دقائق. وآليات اجتماعية للتحالف والخيانة تصنع القصص. ليست لعبة عرضية — الجلسات القصيرة تُكثّف التوتر لا تُقلّله (معدل إعادة المحاولة بعد الموت 80.5% في ما قبل الألفا).
أي لاعب يمكنه اقتراح تحالف مع أي لاعب آخر في منتصف الجولة. إن قبل الطرفان، تتحد فرقتاهما. يمكن لأي طرف كسر التحالف في أي وقت، لكنه لا ينتهي فوراً. هناك عدّ تنازلي، فالخيانة دائماً شيء يمكن للطرف الآخر رؤيته قادماً.
نعم. مجاني مع نظام gacha وbattle pass، بدون دفع للفوز، بدون أنظمة طاقة، بدون تحسين معدات لا نهاية لها. كل ما يؤثر على اللعب يُكتسب باللعب. قلنا هذا علناً لأننا نريد أن نُحاسَب عليه.
مرحلة ما قبل الألفا أُجريت في موجات متتالية خلال 2026 وبلغت 83,500+ مختبر. الخطوة التالية الألفا على iOS وAndroid حيث سيُحتفظ بالتقدم. لم يُعلن عن موعد بعد. سجّل في antiherostudios.com/playtest وستكون أول من يعلم.
MISFITZ is a true extraction game, the first one designed natively for mobile. It implements every defining feature of the extraction genre: drop-in raids, real loss on death, persistent loadouts, PvPvE tension, and extraction points in a persistent world. It is not extraction-like or extraction-adjacent. It is also the most social take on the genre: 16-player matches where alliances, cooperation, and betrayal between strangers are core mechanics, not side features. MISFITZ is built by Antihero Studios in Barcelona, a team of former Supercell developers (Brawl Stars, Clash Royale) and former King developers (Candy Crush), backed by $4.5M in seed funding. MISFITZ is free on iOS and Android with no pay-to-win. Runs are 5 to 10 minutes. Players loot Relics, form alliances, and choose to cooperate or betray before extracting. Pre-Alpha 5 opened May 13, 2026, and playtest waves continue. The next playtest wave is the Alpha. No date announced yet.