
初のモバイルネイティブ抽出ゲーム
Zeroという存在に過剰最適化された世界で、文化はRelicsとして封印された。歌、アート、記憶、ビデオゲーム。あなたはMISFITZ。Zeroの機械が支配する街に侵入し、文化を取り戻すネオンのアウトサイダー。
貪欲と裏切りはゲームメカニクス。信頼は任意だから、とてつもなく価値がある。友情を築くか、壊すか。

ドロップイン。
16人のプレイヤー。ひとつの持続するマップ。タイマーなし。オンラインかどうかに関わらず世界が動き続けるZeroの機械が支配する街にドロップイン。全てのレイドは他のプレイヤーが略奪したばかりの同じ街に触れる。着地した瞬間、信頼は任意になる。

略奪。同盟。裏切り。
Relicsを見つけよ。Zeroが世界から封印した歌、アート、記憶。近接ボイスチャットでレイド途中に見知らぬ人とチームを組め。金庫を破るために協力して、戦利品を分け合え。あるいは、最高の戦利品をゲートに運んでくるまで待って、それを奪え。全ての交渉、全ての懇願、全ての嘘が聞こえる。

抽出するか、死ぬか。
生きて抽出ゲートに到達すれば、持ち出したものは全て手に入る。Relics、ギア、武器、全部だ。街で死ねば、街がそれを持ち続ける。

MISFITZを強化しろ。
あなたのMISFITZはロードアウトじゃない。キャラクターだ。抽出したRelicsをキットに組み込め。それぞれが見た目と持ち込めるものを変える。全てのレイドに持ち込むスタイル、ギア、評判を積み上げろ。

次のロードアウトを作れ。
全てのレイドはワークベンチから始まる。銃、グレネード、失ってもいいギアを選べ。街を軽く速く走るか、装備を整えて金庫に大きく賭けるか。持ち込んだものは出てくるか、出てこないかだ。
ストレートな答え。マーケティングなし。
35,000人が参加済み。アルファの準備をしよう。
無料。iOS & Android。












