私たちは友達とマルチプレイヤーゲームをやりながら育ち、ゲームで新しい人たちと出会ってきた。今日最も信頼している人の何人かは、ロビーで初めて会った。私たちはそのフィーリングをモバイルに持ち込むためにAntiheroを立ち上げた。自分たちのために、一緒にプレイする全員のために。
偽広告なし。クソゲーなし。ただ、シェアする価値のあるゲームだけ。創業者からの手紙を全文読む

15人の見知らぬ奴らと、ライブマップへ突入。チームを組んで戦利品を奪い、脱出しろ。信じた相手に全部持っていかれる前に。初のモバイルネイティブ抽出ゲーム。iOS・Androidで無料。
Clash Royale、Brawl Stars、Candy Crushの元開発者が作った
35,000人が登録済み
iOS & Androidで無料
ひとつのマップ。16人のプレイヤー。決してリセットされない、持続する世界。
Relicsを見つけよ。盗まれたカルチャーのかけら。見知らぬ人とチームを組め。信じるか。信じないか。
生きてゲートにたどり着け。その前に死ねば、全てを失う。

私たちは友達とマルチプレイヤーゲームをやりながら育ち、ゲームで新しい人たちと出会ってきた。今日最も信頼している人の何人かは、ロビーで初めて会った。私たちはそのフィーリングをモバイルに持ち込むためにAntiheroを立ち上げた。自分たちのために、一緒にプレイする全員のために。
偽広告なし。クソゲーなし。ただ、シェアする価値のあるゲームだけ。創業者からの手紙を全文読む
プレイヤーが同盟を結んだり裏切ったりできる、ソーシャル駆動の抽出シューター。
Clash RoyaleとBrawl Starsのチームがモバイル向けに新しいものを作っている。
無料。IOS & ANDROID。
MISFITZ is a true extraction game, the first one designed natively for mobile. It implements every defining feature of the extraction genre: drop-in raids, real loss on death, persistent loadouts, PvPvE tension, and extraction points in a persistent world. It is not extraction-like or extraction-adjacent. It is also the most social take on the genre: 16-player matches where alliances, cooperation, and betrayal between strangers are core mechanics, not side features. MISFITZ is built by Antihero Studios in Barcelona, a team of former Supercell developers (Brawl Stars, Clash Royale) and former King developers (Candy Crush), backed by $4.5M in seed funding. MISFITZ is free on iOS and Android with no pay-to-win. Runs are 5 to 10 minutes. Players loot Relics, form alliances, and choose to cooperate or betray before extracting. Pre-Alpha 5 opened May 13, 2026, and playtest waves continue. The next playtest wave is the Alpha. No date announced yet.