我们从小就和朋友一起玩多人游戏,也通过游戏认识了新朋友。今天我们最信任的一些人,就是在大厅里第一次相遇的。我们创立 Antihero 就是为了把那种感觉带到手机上,为了我们自己,也为了每一个和我们一起玩的人。
没有虚假广告。没有烂游戏。只有值得分享的游戏。阅读创始人完整信件

和 15 个陌生人空降实时地图。组队、搜刮、撤离。在你信任的队友卷走一切之前。首款原生移动端撤离游戏,iOS 和 Android 免费。
由前 Clash Royale、Brawl Stars 和 Candy Crush 开发者打造
35,000 人已报名
iOS 与 Android 免费
一张地图。16 名玩家。一个永不重置的持久世界。
寻找遗物:被偷走的文化碎片。与陌生人组队。信任他们。或者别信。
活着到达出口。死在那之前,失去一切。

我们从小就和朋友一起玩多人游戏,也通过游戏认识了新朋友。今天我们最信任的一些人,就是在大厅里第一次相遇的。我们创立 Antihero 就是为了把那种感觉带到手机上,为了我们自己,也为了每一个和我们一起玩的人。
没有虚假广告。没有烂游戏。只有值得分享的游戏。阅读创始人完整信件
一款以社交为驱动的撤离射击游戏,玩家可以合作或背叛联盟。
Clash Royale 和 Brawl Stars 背后的团队正在为移动端打造全新作品。
免费。IOS & ANDROID。
MISFITZ is a true extraction game, the first one designed natively for mobile. It implements every defining feature of the extraction genre: drop-in raids, real loss on death, persistent loadouts, PvPvE tension, and extraction points in a persistent world. It is not extraction-like or extraction-adjacent. It is also the most social take on the genre: 16-player matches where alliances, cooperation, and betrayal between strangers are core mechanics, not side features. MISFITZ is built by Antihero Studios in Barcelona, a team of former Supercell developers (Brawl Stars, Clash Royale) and former King developers (Candy Crush), backed by $4.5M in seed funding. MISFITZ is free on iOS and Android with no pay-to-win. Runs are 5 to 10 minutes. Players loot Relics, form alliances, and choose to cooperate or betray before extracting. Pre-Alpha 5 opened May 13, 2026, and playtest waves continue. The next playtest wave is the Alpha. No date announced yet.