GAMES WORTH SHARING
We're building games we're excited to play with friends

我们的游戏
At Antihero Studios, our mission is to create games worth sharing.
To us, that means crafting high-quality games you'll want to play with friends every day, and building an Antihero Studios gaming brand you could be proud of.
Meet our first game

Project MISFITZ
一款惊险刺激的多人英雄俯视射击游戏,具有强烈的社交互动元素,谨慎的掠夺和安全撤离是成功的关键!
Become a playtester
成为首批体验我们即将推出的游戏并帮助塑造其开发的玩家之一。当我们创造下一代移动游戏体验时,您的反馈对我们来说是无价的。

我们的故事
我们的故事
Antihero Studios是一种新型游戏工作室,由前Clash Royale、Brawl Stars和Candy Crush开发者组成的小团队于2024年创立,渴望创造不同的东西。
Antihero Studios始于一个简单的认识:移动平台上没有足够多优秀的多人游戏——尽管游戏是我们这一代人与朋友联系的主要方式之一,而移动设备让你可以随时随地与任何人一起玩。

但这不仅仅是关于游戏...
游戏工作室本可以成为最酷的公司/品牌之一——然而大多数都很糟糕。对我们来说,不仅仅是制作优秀的游戏。还包括建立一个让我们的玩家感到自豪的品牌。
当大多数移动游戏公司用欺骗性广告吸引玩家进入他们的游戏时,Antihero Studios专注于为现代玩家创建一个鼓舞人心、现代化的游戏品牌。我们的目标是使"Antihero Studios"在文化上与A24、Liquid Death、Aimé Leon Dore、Fenty Beauty等一样具有相关性。
Leaving our comfy jobs
我们的旅程始于团队核心成员决定离开Supercell,追求移动游戏的新愿景。
Antihero Studios的成立
Antihero Studios正式成立,使命是创造值得分享的游戏。
组建团队
我们汇集了来自顶级移动游戏工作室的才华横溢的开发者——包括Clash Royale的前艺术总监、Brawl Stars的游戏设计师、Brawl Stars和MoCo的艺术家,以及Candy Crush的技术总监。
原型设计我们的第一款游戏
我们的第一款游戏开始开发,通过快速原型设计和内部测试来完善我们的核心游戏机制和社交功能。
第一次预览版测试
我们的第一次外部测试让精选玩家体验游戏的早期版本,并提供宝贵反馈,塑造了我们的开发方向。
第二次预览版测试
根据初步反馈进行重大改进后,我们扩大了测试范围至更多玩家,进一步完善游戏玩法和社交功能。