我们从小就和朋友一起玩多人游戏,也通过游戏认识了新朋友。今天我们最信任的一些人,就是在大厅里第一次相遇的。这就是游戏能做到的事。没有其他媒介能做到:你不是一起看游戏,而是一起活在游戏里。然而,手机,那个每个人都随身携带的屏幕,大多数时候都错过了这一点。单人局、浅层多人、没有值得复述的故事。我们创立 Antihero,就是为了把那种感觉带到手机上,为了我们自己,也为了每一个和我们一起玩的人。
我们在世界上最好的一些手机游戏工作室里工作了多年。我们在那里学到了很多,为自己发布的游戏感到自豪,也真心热爱打造了数亿人爱上的游戏。但在我们周围,行业太多地方正在走向别处:虚假广告、烂游戏,玩家每年对手游失去一点信任。我们不想就这么看着它发生。我们想打造出那个替代方案。
没有虚假广告。没有烂游戏。只有值得分享的游戏。
我们相信游戏是我们和玩家生命中最令人兴奋的事情之一,它理应有真正如此认为并付诸行动的工作室。游戏品牌可以成为世界上最酷的品牌,远离那种千篇一律的霓虹灯风格。一个有面孔、有立场、做出让你真正想分享的游戏的工作室。这就是 Antihero Studios 背后的赌注。我们在公开地建造它,为了我们自己,也为了每一个和我们一起跑这场局的人。
BRICE LAVILLE SAINT-MARTIN · CEO, ANTIHERO STUDIOS









