Games Worth Sharing®
13 personnes à Barcelone. Ex-Supercell, ex-King. On construit la marque gaming qu'on a toujours voulu voir exister.
On n'est pas une marque de gaming.
On est une marque qui fait des jeux.
Tout ce qu'on crée ne doit jamais ressembler à une marque de gaming stéréotypée. Pas de fausses pubs. Pas de pay-to-win. Pas de marque sans âme cachée derrière son produit. Si tu ne te reconnais pas dans la culture gaming d'aujourd'hui, t'es des nôtres.

Anciens Développeurs Supercell
Notre équipe a créé certains des jeux avec lesquels tu as grandi. Maintenant, on fait ceux que tu partageras avec tes potes.
Fondé par Brice Laville Saint-Martin (ex-Directeur Artistique, Clash Royale), Frank Yan (ex-game designer, Brawl Stars) et Andre Parodi (ex-Directeur Technique, Candy Crush).
On a merdé.
Puis on a réparé.
On a collé des affiches sur du street art. La communauté graffiti nous a interpellés. Alors on a retrouvé l'artiste, on s'est excusés en personne, et on l'a invitée à peindre une œuvre MISFITZ en live à notre événement. Son art est maintenant dans le jeu.
Lire l'histoire complèteCrée du contenu. Sois soutenu.
Ton propre code créateur, accès anticipé à chaque build et une ligne directe avec l'équipe de dev. 750+ créateurs et ça continue.
Viens. Joue en avant-première. Rencontre l'équipe.
Playtests à Barcelone, meetups créateurs, événements de lancement. Le genre d'énergie qu'on ne peut pas simuler.
Pas du merch. Des drops.
Pièces limitées inspirées de MISFITZ. Drops protégés par mot de passe. Pas de restock. Ceux qui savent, savent.
Kit Presse & Médias
Logos, key art, bios des fondateurs, stats. Tout ce qu'il faut pour écrire sur nous sans envoyer un email.
Voilà le studio. Maintenant joue au jeu.
Alpha gratuite. iOS & Android. Pas de pay-to-win.





