Games Worth Sharing®
13 tao sa Barcelona. Dating Supercell, dating King. Binubuo ang MISFITZ — ang unang mobile-native extraction game — at ang gaming brand na palagi naming gustong umiral.
Hindi kami gaming brand.
Kami ay brand na gumagawa ng games.
Lahat ng ginagawa namin ay hindi dapat magmukhang, mag-sound, o mag-feel na stereotypical gaming brand. Walang fake ads. Walang pay-to-win. Walang soulless na brand na nagtatago sa likod ng product nito. Kung hindi mo nakikita ang sarili mo sa gaming culture ngayon, isa ka sa amin.

Dating Supercell Developers
Gumawa ang team namin ng ilan sa mga pinakakilalang laro sa mobile. Ngayon gumagawa kami ng mga ishe-share mo sa friends mo.
Itinatag nina Brice Laville Saint-Martin (ex-Art Director, Clash Royale), Frank Yan (ex-Brawl Stars game designer), at Andre Parodi (ex-Technical Director, Candy Crush).
Nagkamali kami.
Tapos inayos namin.
Nag-dikit kami ng posters sa ibabaw ng street art. Tinawag kami ng graffiti community. Kaya hinanap namin ang artist, nag-sorry nang personal, at inimbitahan siyang mag-paint ng live MISFITZ piece sa event namin. Ang art niya ay nasa laro na ngayon.
Basahin ang buong kwentoGumawa ng content. Maging backed.
Sarili mong creator code, early access sa bawat build, at direct line sa dev team. 750+ creators na at patuloy na dumarami.
Sumali sa Creator ProgramPumunta. Maglaro nang maaga. Makilala ang team.
Live playtests sa Barcelona, creator meetups, launch events. Ang klaseng energy na hindi mo kayang i-fake.
Tingnan ang EventsHindi merch. Drops.
Limitadong MISFITZ-inspired pieces. Password-gated drops. Walang restock. Kung alam mo, alam mo.
Tingnan ang CollectionPress Kit at Media
Mga logo, key art, founder bios, stats. Lahat ng kailangan mo para sumulat tungkol sa amin nang hindi nagse-send ng email.
Tingnan ang Press KitIto ang studio. Ngayon laruin mo na ang game.
Libreng alpha. iOS at Android. Walang pay-to-win.





