Lumaki kaming naglalaro ng multiplayer games kasama ng aming mga kaibigan, at nagkakilala ng mga bagong tao sa pamamagitan ng mga laro. Ilan sa mga pinakapinagtitiwalaang tao namin ngayon, nakilala namin sa isang lobby. Iyan ang kaya ng mga laro. Wala sa ibang medium ang ganoon: hindi mo pinapanood ang laro nang magkasama, binibuhay mo ito nang magkasama. At kahit papaano ang mobile, ang isang screen na dala ng lahat, karamihan ay napalampas ito. Solo sessions, mababaw na multiplayer, walang mga kwentong karapat-dapat ikwento ulit. Itinatag namin ang Antihero para dalhin ang pakiramdam na iyon sa mobile, para sa amin at para sa lahat ng naglalaro kasama namin.
Nagtrabaho kami ng maraming taon sa ilan sa mga pinakamagandang mobile studio sa mundo. Marami kaming natutunan doon, ipinagmamalaki namin ang mga inilabas namin, at nagustuhan naming gumawa ng mga larong minahal ng daan-daang milyong tao. Pero sa paligid namin, masyadong marami sa industriya ang lumiligoy sa ibang direksyon: fake ads, basura na laro, at mga player na unti-unting nawawalan ng tiwala sa mobile gaming taon-taon. Ayaw naming panoorin lang na mangyayari ito. Gusto naming itayo ang alternatibo.
Walang fake ads. Walang basura na laro. Laro lang na worth sharing.
Naniniwala kami na ang gaming ay isa sa mga pinaka-exciting na bagay sa aming buhay at sa buhay ng aming mga player, at nararapat ito sa mga studio na kumikilala dito. Ang mga gaming brand ay pwedeng maging ilan sa mga pinaka-cool na brand sa mundo, malayo sa stereotypical na neon. Isang studio na may mukha, punto de vista, at mga larong talagang gustong ibahagi. Iyan ang taya sa likod ng Antihero Studios. Binubuo namin ito nang bukas, para sa amin at para sa lahat ng nagra-run kasama namin.
BRICE LAVILLE SAINT-MARTIN · CEO, ANTIHERO STUDIOS









