Перейти до вмісту
Студія

Games Worth Sharing®

11 людей у Барселоні. Вихідці з Supercell і King. Робимо MISFITZ, соціальну екстракшн-гру для мобільних. І такий ігровий бренд, якого нам завжди бракувало.

Маніфест

Ми не геймерський бренд.
Ми бренд, який робить ігри.

Ми відмовляємося бути схожими на типовий геймерський бренд. Ні на вигляд, ні на звук, ні на дотик. Жодної фейкової реклами. Жодного бездушного бренду, що ховається за продуктом. Якщо ти не бачиш себе в сьогоднішній ігровій культурі, ти наша людина.

Команда Antihero Studios у Барселоні
ЛИСТ ВІД КОМАНДИ

Чому Antihero Studios.

Brice Laville Saint-Martin, CEO Antihero Studios
BRICE LAVILLE SAINT-MARTIN · CEO

У світі, де люди дедалі більше віддаляються одне від одного, а соцмережі перетворилися на антисоціальні рекламні майданчики, мультиплеєрні ігри вміють по-справжньому зближувати, хоч із незнайомцями, хоч із друзями. Як і ти, ми виросли на найрізноманітніших мультиплеєрних іграх, але майже всі вони були на PC і консолях. Сьогодні смартфон є в кожного, тож ігри можуть звести нас із будь-ким, будь-де й будь-коли. І ми віримо, що лише починаємо відкривати, яким може бути мультиплеєр на мобільних.

Ми роками працювали в деяких із найкращих мобільних студій світу. Ми багато чого там навчилися, пишаємося тим, що випустили, і любили робити ігри, які у відповідь полюбили сотні мільйонів людей. Але надто велика частина індустрії навколо нас звертала не туди: фейкова реклама, лайнові ігри й гравці, які щороку трохи більше втрачають довіру до мобільного геймінгу. Ми не хотіли просто дивитися, як це відбувається. Ми хотіли створити альтернативу.

Ми будуємо Antihero Studios як ігровий бренд про автентичність, довіру й справжній геймінг. Цей бренд роблять не бумери.

Без фейкової реклами. Без лайнових ігор. Лише ігри, якими варто ділитися.

Ми віримо, що ігри належать до найзахопливіших речей у нашому житті й у житті наших гравців, і вони заслуговують на студії, які поводяться відповідно. Ігрові бренди могли б бути серед найкрутіших брендів у світі, далеко від стереотипного неону. Студія з обличчям, власним поглядом та іграми, якими справді хочеться ділитися. На це й ставить Antihero Studios.

BRICE LAVILLE SAINT-MARTIN · CEO, ANTIHERO STUDIOS

У кадрі
Наша ДНК

Колишні розробники Supercell і King

Засновники: Brice Laville Saint-Martin (колишній арт-директор Clash Royale), Frank Yan (колишній геймдизайнер Brawl Stars) і Andre Parodi (колишній технічний директор Candy Crush).

Brice Laville Saint-Martin, CEO і співзасновник Antihero Studios

Brice Laville Saint-Martin

CEO і співзасновник

Колишній арт-директор Clash Royale, понад 6 років креативний директор у Supercell.

Frank Yan, CPO і співзасновник Antihero Studios

Frank Yan

CPO і співзасновник

Колишній старший геймдизайнер Brawl Stars у Supercell. До того працював над Hearthstone у Blizzard.

Andre Parodi, CTO і співзасновник Antihero Studios

Andre Parodi

CTO і співзасновник

Колишній технічний директор Candy Crush у King. Понад десять років досвіду в King і Bandai Namco.

Дівчина з графіті

Ми накосячили.
А потім усе виправили.

Ми обклеїли стрит-арт постерами. Графіті-спільнота нас за це рознесла. Тож ми знайшли художницю, особисто вибачилися й запросили її розписати наживо мурал MISFITZ на нашому івенті. Її арт тепер у грі.

Читати всю історію
Програма креаторів

Роби контент. Ми прикриємо спину.

Власне посилання креатора, ранній доступ до кожного білда і прямий зв’язок із командою розробників. 800+ креаторів, і далі більше.

Долучитися до Програми креаторів
Події

Приходь. Грай першим. Знайомся з командою.

Плейтести наживо в Барселоні, зустрічі креаторів, вечірки на честь запуску. Таку енергію не підробиш.

Дивитися події
Колекція

Не мерч. Дропи.

Лімітовані речі за мотивами MISFITZ. Маленькі дропи. Хто в темі, той знає.

Дивитися колекцію
Преса

Пресматеріали й медіа

Логотипи, кі-арт, біографії засновників, цифри. Усе, щоб написати про нас, не надсилаючи жодного листа.

Дивитися пресматеріали
Далі :: MISFITZ

Це студія. А тепер грай.

Запишись

Безкоштовно. iOS і Android.