Games Worth Sharing®
13 persone a Barcellona. Ex-Supercell, ex-King. Stiamo costruendo MISFITZ — il primo gioco extraction nativo per mobile — e il brand gaming che abbiamo sempre voluto esistesse.
Non siamo un brand di gaming.
Siamo un brand che crea giochi.
Tutto ciò che creiamo non deve mai sembrare, suonare o dare la sensazione di un tipico brand di gaming. Niente pubblicità false. Niente pay-to-win. Nessun brand senz'anima che si nasconde dietro il suo prodotto. Se non ti riconosci nella cultura gaming di oggi, sei dei nostri.

Ex sviluppatori Supercell
Il nostro team ha costruito alcuni dei giochi mobile più iconici. Ora stiamo creando quelli che condividerai con i tuoi amici.
Fondato da Brice Laville Saint-Martin (ex Art Director, Clash Royale), Frank Yan (ex game designer di Brawl Stars) e Andre Parodi (ex Technical Director, Candy Crush).
Abbiamo sbagliato.
Poi abbiamo rimediato.
Abbiamo attaccato poster sopra della street art. La community dei graffiti ci ha messo sotto accusa. Così abbiamo rintracciato l'artista, ci siamo scusati di persona e l'abbiamo invitata a dipingere un pezzo MISFITZ dal vivo al nostro evento. La sua arte è ora nel gioco.
Leggi la storia completaCrea contenuti. Ricevi supporto.
Il tuo creator code personale, accesso anticipato a ogni build e un filo diretto con il team di sviluppo. 750+ creator e in crescita.
Unisciti al Programma CreatorPresentati. Gioca in anteprima. Incontra il team.
Playtest dal vivo a Barcellona, meetup tra creator, eventi di lancio. Il tipo di energia che non puoi fingere.
Vedi gli eventiNon merch. Drop.
Pezzi limitati ispirati a MISFITZ. Drop protetti da password. Niente restock. Se sai, sai.
Esplora la CollezionePress Kit e Media
Loghi, key art, biografie dei fondatori, statistiche. Tutto quello che ti serve per scrivere di noi senza mandare un'email.
Vedi il Press KitQuesto è lo studio. Ora gioca.
Alpha gratuita. iOS & Android. Niente pay-to-win.





