Calati in una mappa live con 15 sconosciuti. Fai squadra, arraffa il loot e vattene. Prima che qualcuno di cui ti fidavi si prenda tutto. Il primo gioco extraction nativo per mobile, gratis su iOS e Android.
La tensione dei giochi extraction, dove fare squadra al volo trasforma gli sconosciuti in alleati e gli alleati in traditori.
Loot.Tradisci.Esfiltra.
Calati in una mappa live con 15 sconosciuti. Fai squadra, arraffa il loot e vattene. Prima che qualcuno di cui ti fidavi si prenda tutto. Il primo gioco extraction nativo per mobile, gratis su iOS e Android.
Creato da ex sviluppatori di Clash Royale, Brawl Stars e Candy Crush
La città-macchina di Zero ha rinchiuso la cultura sotto forma di Reliquie. Riprenditela. Stringi alleanze con gli sconosciuti. Esfiltrate insieme, o tradiscili al varco.
Una mappa. 16 giocatori. Un mondo persistente che non si resetta mai.
02Loot. Alleati. Tradisci.
Trova Reliquie: pezzi di cultura rubata. Fai squadra con sconosciuti. Fidati di loro. O no.
03Esfiltra o muori.
Arriva vivo al cancello. Muori prima, e perdi tutto.
83,500+
GIOCATORI PRE-ALPHA
50 MIN
GIOCO MEDIO AL GIORNO
2:30–7 MIN
DURATA MEDIA DI UN RUN
800+
CREATOR ISCRITTI
// REGISTRO PLAYTEST
◉ALPHA :: PROSSIMA ONDATA35.000 IN CODA
○PRE-ALPHA 5 :: 13 MAG 2026CHIUSO
○PRE-ALPHA 4 :: 03 MAG 202612.400 RUN REGISTRATE
LETTERA DAL TEAM
Perché Antihero Studios.
BRICE LAVILLE SAINT-MARTIN · CEO
Siamo cresciuti giocando a giochi multiplayer con i nostri amici e conoscendo nuove persone attraverso i giochi. Alcune delle persone di cui ci fidiamo di più oggi le abbiamo incontrate in una lobby. Abbiamo fondato Antihero per portare quella sensazione sul mobile, per noi e per tutti quelli che giocano con noi.
Niente pubblicità false. Niente giochi di merda. Solo giochi che vale la pena condividere.
Un extraction shooter a base sociale dove i giocatori possono collaborare o tradire le proprie alleanze.
— Business Insider“
Il team dietro Clash Royale e Brawl Stars sta costruendo qualcosa di nuovo per mobile.
— GamesBeat“
Ex Supercell e King stanno costruendo il primo gioco extraction nativo per mobile.
— Mobilegamer.biz
FAQ
Risposte dirette. Zero fuffa.
MISFITZ è un vero gioco extraction, il primo creato nativamente per mobile. Free-to-play su iOS e Android. Run da 5-10 minuti ad alta tensione in cui 16 giocatori si lanciano in un mondo live, raccolgono Reliquie e decidono se fare squadra con gli sconosciuti o tradirli al punto di estrazione. Muori prima di esfiltrare e perdi tutto. Niente sistemi di energia.
Arena Breakout e Tarkov sono simulazioni militari hardcore. Sessioni da 30-45 minuti, controlli FPS, sistemi di inventario profondi, il pacchetto completo. MISFITZ nasce da una domanda diversa: com'è l'extraction quando lo schermo è piccolo, la sessione è corta e i tuoi amici sono lì con te? Visuale dall'alto. Mira automatica. Run da 5-10 minuti. Lo skill ceiling è il posizionamento e la lettura degli altri giocatori, non la mira. Non è un gioco casual, però: in pre-alpha l'80,5% dei giocatori riprovava subito dopo la morte. Le sessioni brevi concentrano la tensione, non la diluiscono.
Chiunque può proporre un'alleanza a chiunque, a metà run. Se entrambi accettate, fate squadra. Ognuno dei due può rompere l'alleanza in qualsiasi momento, ma non finisce all'istante: c'è un conto alla rovescia, quindi il tradimento è sempre qualcosa che l'altro può vedere arrivare.
Sì. Free-to-play su iOS e Android.
La pre-alpha si è svolta in ondate successive nel corso del 2026 e ha superato gli 83.500 playtester. La prossima tappa è l'Alpha su iOS e Android, dove i progressi verranno mantenuti. Nessuna data annunciata, per ora. Registrati su antiherostudios.com/playtest e sarai tra i primi a saperlo.
MISFITZ is a true extraction game, the first one designed natively for mobile. It implements every defining feature of the extraction genre: drop-in raids, real loss on death, persistent loadouts, PvPvE tension, and extraction points in a persistent world. It is not extraction-like or extraction-adjacent. It is also the most social take on the genre: 16-player matches where alliances, cooperation, and betrayal between strangers are core mechanics, not side features. MISFITZ is built by Antihero Studios in Barcelona, a team of former Supercell developers (Brawl Stars, Clash Royale) and former King developers (Candy Crush), backed by $4.5M in seed funding. MISFITZ is free on iOS and Android. Runs are 5 to 10 minutes. Players loot Relics, form alliances, and choose to cooperate or betray before extracting. Pre-Alpha 5 opened May 13, 2026, and playtest waves continue. The next playtest wave is the Alpha. No date announced yet.