เกี่ยวกับเกม กระโดดลงแมปสดพร้อมคนแปลกหน้า 15 คน รวมทีม เก็บ loot แล้วหนีให้ออก ก่อนที่คนที่คุณไว้ใจจะกวาดทุกอย่างไป เกม extraction mobile-native เกมแรก ฟรีบน iOS และ Android
ความตึงเครียดของ extraction game ที่การรวมทีมทันทีเปลี่ยนคนแปลกหน้าเป็นพันธมิตร และพันธมิตรเป็นคนทรยศ
Loot. ทรยศ. Extract. กระโดดลงแมปสดพร้อมคนแปลกหน้า 15 คน รวมทีม เก็บ loot แล้วหนีให้ออก ก่อนที่คนที่คุณไว้ใจจะกวาดทุกอย่างไป เกม extraction mobile-native เกมแรก ฟรีบน iOS และ Android
สร้างโดยอดีตทีมพัฒนา Clash Royale, Brawl Stars และ Candy Crush
ดู Gameplay ↓ 35,000 คนลงทะเบียนแล้ว
ฟรีบน iOS & Android
เกม
สร้างมิตรภาพ หรือทำลายมันทิ้ง เมืองเครื่องจักรของ Zero ล็อกวัฒนธรรมไว้เป็น Relics ขโมยมันกลับมา จับมือเป็นพันธมิตรกับคนแปลกหน้า สกัดหนีด้วยกัน หรือจะทรยศตอนถึงประตูก็ได้
01 ดรอปลง แผนที่เดียว ผู้เล่น 16 คน โลกถาวรที่ไม่มีวันรีเซ็ต
02 Loot. จับมือ. ทรยศ. ค้นหา Relics: ชิ้นส่วนวัฒนธรรมที่ถูกขโมย จับมือกับคนแปลกหน้า เชื่อใจพวกเขา หรือไม่ก็ได้
03 สกัดหนี หรือตาย ไปถึงประตูให้ได้ทั้งตัว ตายก่อนถึง เสียทุกอย่าง
83,500+
PLAYTESTER ก่อน ALPHA
2:30–7 นาที
ระยะเวลา RUN เฉลี่ย
800+
ครีเอเตอร์ที่ลงทะเบียน
// LOG PLAYTEST
◉ ALPHA :: WAVE ถัดไป35,000 คนในคิว ○ PRE-ALPHA 5 :: 13 พ.ค. 2026ปิดแล้ว ○ PRE-ALPHA 4 :: 3 พ.ค. 2026บันทึก 12,400 รัน เตรียมพร้อมสำหรับ ALPHA ทำไมถึงเป็น Antihero Studios BRICE LAVILLE SAINT-MARTIN · CEO เราโตมากับการเล่นเกม multiplayer กับเพื่อน และได้รู้จักคนใหม่ๆ ผ่านเกม คนที่เราไว้ใจที่สุดในวันนี้ บางคนเจอกันครั้งแรกใน lobby เราเริ่ม Antihero เพื่อพาความรู้สึกนั้นมาสู่มือถือ สำหรับตัวเราและทุกคนที่เล่นกับเรา
ไม่มีโฆษณาปลอม ไม่มีเกมห่วย แค่เกมที่คู่ควรแก่การแชร์ อ่านจดหมายฉบับเต็มจากผู้ก่อตั้ง ปรากฏใน
“ เกม extraction shooter สายโซเชียลที่ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะร่วมมือหรือทรยศพันธมิตร — Business Insider “ ทีมเบื้องหลัง Clash Royale และ Brawl Stars กำลังสร้างอะไรใหม่สำหรับมือถือ — GamesBeat “ ศิษย์เก่า Supercell และ King สร้างเกม extraction แบบ mobile-native เกมแรก — Mobilegamer.biz FAQ
คำตอบตรงๆ ไม่มีการตลาดห่อหุ้ม
MISFITZ คืออะไร? + MISFITZ คือเกม extraction mobile-native เกมแรก เล่นฟรีบน iOS และ Android รอบเดิมพันสูง 5-10 นาที ผู้เล่น 16 คนกระโดดลงโลกสด ปล้น Relics และตัดสินใจว่าจะรวมทีมกับคนแปลกหน้าหรือทรยศพวกเขาที่จุด extraction ตายก่อน extract เสียทุกอย่าง ไม่มี pay-to-win ไม่มีระบบพลังงาน
MISFITZ ต่างจาก Arena Breakout หรือ Tarkov ยังไง? + Arena Breakout และ Tarkov เป็นเกมจำลองทหารฮาร์ดคอร์ เซสชัน 30-45 นาที ระบบ inventory ซับซ้อน ครบทุกอย่าง MISFITZ สร้างขึ้นรอบคำถามต่างออกไป: extraction จะหน้าตาเป็นยังไงเมื่อหน้าจอเล็ก เซสชันสั้น และเพื่อนอยู่ข้างๆ มุมกล้องบนลงล่าง auto-aim รอบ 5-10 นาที skill ceiling คือการวางตำแหน่งและการอ่านผู้เล่นคนอื่น ไม่ใช่ความแม่นของการเล็ง แต่ไม่ใช่เกม casual นะ pre-alpha มีอัตรากลับมาเล่นใหม่หลังตาย 80.5% เซสชันสั้นช่วยเพิ่มความตึงเครียด ไม่ได้ลด
ระบบพันธมิตรและทรยศทำงานยังไง? + ใครก็เสนอเป็นพันธมิตรกับใครก็ได้ระหว่างรอบ ถ้าทั้งสองยอมรับก็รวมทีมกัน ฝ่ายไหนก็ยกเลิกได้ทุกเมื่อ แต่ไม่ได้จบทันที มีการนับถอยหลัง ดังนั้นการทรยศเป็นสิ่งที่อีกฝ่ายเห็นมาก่อนเสมอ
MISFITZ ฟรีไหม? + ฟรี มี gacha และ battle pass ไม่มี pay-to-win ไม่มีระบบพลังงาน ไม่มีวงจรอุปกรณ์ ทุกอย่างที่กระทบ gameplay ได้มาจากการเล่น เราพูดสิ่งนี้ต่อสาธารณะเพราะอยากให้คนจับผิดเราได้
MISFITZ เปิดตัวเมื่อไหร่? + Pre-alpha วิ่งเป็นรอบตลอดปี 2026 และมีผู้ทดสอบถึง 83,500+ คน ขั้นต่อไปคือ Alpha บน iOS และ Android ซึ่งจะเก็บ progression ไว้ ยังไม่ประกาศวันที่ สมัครที่ antiherostudios.com/playtest แล้วคุณจะรู้ก่อนใคร
35,000 คนเข้ามาแล้ว เตรียมพร้อมสำหรับ Alpha What is MISFITZ? MISFITZ is a true extraction game, the first one designed natively for mobile. It implements every defining feature of the extraction genre: drop-in raids, real loss on death, persistent loadouts, PvPvE tension, and extraction points in a persistent world. It is not extraction-like or extraction-adjacent. It is also the most social take on the genre: 16-player matches where alliances, cooperation, and betrayal between strangers are core mechanics, not side features. MISFITZ is built by Antihero Studios in Barcelona, a team of former Supercell developers (Brawl Stars, Clash Royale) and former King developers (Candy Crush), backed by $4.5M in seed funding. MISFITZ is free on iOS and Android with no pay-to-win. Runs are 5 to 10 minutes. Players loot Relics, form alliances, and choose to cooperate or betray before extracting. Pre-Alpha 5 opened May 13, 2026, and playtest waves continue. The next playtest wave is the Alpha. No date announced yet.