Games Worth Sharing®
13 pessoas em Barcelona. Ex-Supercell, ex-King. Construindo MISFITZ — o primeiro jogo de extração nativo para mobile — e a marca de games que sempre quisemos.
Não somos uma marca de gaming.
Somos uma marca que faz jogos.
Tudo que criamos nunca pode parecer, soar ou funcionar como uma marca de gaming estereotipada. Sem anúncios falsos. Sem pay-to-win. Sem marca sem alma se escondendo atrás do produto. Se você não se reconhece na cultura gamer de hoje, você é um dos nossos.

Ex-Desenvolvedores da Supercell
Nossa equipe criou alguns dos jogos mais reconhecidos no mobile. Agora estamos fazendo os que você vai compartilhar com seus amigos.
Fundado por Brice Laville Saint-Martin (ex-Diretor de Arte, Clash Royale), Frank Yan (ex-game designer, Brawl Stars) e Andre Parodi (ex-Diretor Técnico, Candy Crush).
A gente errou.
E depois consertou.
Colamos pôsteres por cima de arte de rua. A comunidade do graffiti nos chamou a atenção. Então rastreamos a artista, pedimos desculpa pessoalmente e a convidamos para pintar uma peça MISFITZ ao vivo no nosso evento. A arte dela agora está no jogo.
Leia a história completaConstrua sua audiência com MISFITZ.
Consiga um código de criador, acesso antecipado a novo conteúdo e suporte direto do nosso time. Mais de 750 criadores inscritos.
Entrar no Programa de CriadoresVenha. Jogue antes de todo mundo. Conheça o time.
Playtests em Barcelona, meetups de criadores, eventos de lançamento. O tipo de energia que não dá pra fingir.
Ver EventosDrops oficiais de merch.
Drops limitados de roupas e colecionáveis inspirados em MISFITZ. Protegidos por senha. Siga nossas redes para anúncios de drops.
Ver ColeçãoKit de Imprensa e Mídia
Assets, fatos principais, biografias dos fundadores e tudo que você precisa para cobrir Antihero Studios e MISFITZ.
Ver Kit de ImprensaEsse é o estúdio. Agora jogue o jogo.
Alpha grátis. iOS e Android. Sem pay-to-win.





