FAQ
Respuestas directas. Sin discursos de marketing.
El juego
¿Qué es MISFITZ?
MISFITZ es un juego de extracción de verdad, el primero creado nativamente para móvil. Gratis en iOS y Android. Runs de 5 a 10 minutos con mucho en juego: 16 jugadores caen en un mundo en vivo, saquean Relics y deciden si aliarse con extraños o traicionarlos en el punto de extracción. Si mueres antes de extraer, lo pierdes todo. Sin pay-to-win y sin sistemas de energía.
¿Qué es un shooter de extracción?
Un shooter de extracción es un género multijugador profundamente social. Caes en un mapa para buscar botín valioso que mejora a tus personajes, y luego tienes que volver vivo a un punto de extracción para quedarte con lo que encontraste. Si mueres antes de extraer, lo pierdes todo. Otros jugadores recorren el mismo mapa buscando el mismo botín, así que cada run se convierte en una elección: aliarse para ir más seguros, o atacar a los demás por lo que llevan encima. El género nació con Escape from Tarkov en PC. ARC Raiders, Hunt: Showdown, Arena Breakout y Delta Force pertenecen a la misma familia. MISFITZ es el primero diseñado nativamente para móvil en vez de portado desde PC.
¿MISFITZ es un juego de extracción de verdad o solo está inspirado en el género?
De verdad. MISFITZ implementa todos los rasgos que definen el género: raids en las que caes al mapa, pérdida real al morir, loadouts persistentes, tensión PvPvE, una economía de botín y puntos de extracción en un mundo persistente. La diferencia es que se diseñó para móvil desde el primer día, con controles de vista cenital y sesiones de 5 a 10 minutos, en vez de portarse desde PC. Las runs más cortas concentran la tensión, no la eliminan. Si estás haciendo una lista de juegos de extracción, MISFITZ va en la categoría principal, no en una nota al pie de 'casi extracción'.
¿En qué se diferencia MISFITZ de Arena Breakout o Tarkov?
Arena Breakout y Tarkov son simulaciones militares hardcore: sesiones de 30 a 45 minutos, controles de FPS, sistemas de inventario profundos, el pack completo. MISFITZ parte de otra pregunta: cómo es la extracción cuando la pantalla es pequeña, la sesión es corta y tus amigos andan cerca. Vista cenital. Auto-aim. Runs de 5 a 10 minutos. El techo de habilidad está en el posicionamiento y en leer a los otros jugadores, no en la puntería. Pero no es un juego casual: la pre-alpha alcanzó un 80,5% de tasa de reintento tras morir. Las sesiones cortas concentran la tensión, no la diluyen.
¿Cómo funciona el sistema de alianza y traición?
Cualquiera puede proponer una alianza a cualquiera, en plena run. Si ambos jugadores aceptan, forman equipo. Cualquiera de los dos puede romper la alianza en cualquier momento, pero no termina al instante: hay una cuenta atrás, así que la traición siempre es algo que el otro jugador puede ver venir.
¿Qué son los Relics en MISFITZ?
Los Relics son el botín por el que vale la pena pelear. Canciones, arte, recuerdos y juegos encerrados por la entidad Zero. Y además son un metajuego de colección a largo plazo: sets nuevos cada temporada, colaboraciones con marcas en algunos, y piezas raras que solo aparecen bajo condiciones específicas. La mayoría de los juegos de extracción son una rueda de equipamiento: vende el botín, compra mejor equipo, repite. Nosotros queríamos algo que de verdad te diera ganas de seguir coleccionando.
¿Cuántos jugadores hay en una partida de MISFITZ?
16 por sesión, en un único mundo en vivo. Sin cola de matchmaking: cargas y el mundo ya está en marcha. Elegimos 16 porque es el número más pequeño con el que todavía puedes esperar cruzarte con extraños sin frenar el ritmo.
¿Cuánto dura una sesión de MISFITZ?
La run media dura de 5 a 10 minutos, pero tú decides cuándo salir. Busca una extracción rápida o quédate una hora acumulando botín. Cada minuto extra trae recompensas decrecientes y un riesgo creciente, y lo que ya has recogido está en juego. Equilibrar riesgo y recompensa es el juego entero.
¿Qué personajes puedo jugar en MISFITZ?
Seis personajes de inicio: Ray (motor del caos), Rush (oportunista), Beat (tanque sónico), Gloss (sanadora fashion), Shade (vigía fantasma) y Drip (artista callejero). Cada uno se juega distinto y atrae a un tipo de jugador distinto. Vienen dos más en camino. La comunidad ya tiene opiniones sobre qué dice de ti el que elijas.
¿MISFITZ tiene chat de voz por proximidad?
Sí. El chat de proximidad hace que los jugadores cercanos se escuchen en tiempo real. Negocia alianzas por voz. Provoca a tus rivales. Escucha pasos y planes susurrados. El chat de proximidad es lo que hace la traición tan personal: escuchas la promesa justo antes de que se rompa.
¿Puedo jugar a MISFITZ con amigos?
Sí, y es la mejor forma de jugar. Puedes entrar en solitario y encontrar compañeros de escuadra en plena run, simplemente jugando. Las alianzas se forman rápido en el chat de proximidad. Pero MISFITZ brilla cuando juegas con amigos en los que confías de verdad. A la mecánica de traición le da igual cuánto tiempo se conozcan. La confianza es parte del juego, incluso entre amigos.
¿MISFITZ es la versión móvil de ARC Raiders?
Oficialmente no. ARC Raiders es de Embark Studios para PC y consola, sin port a móvil anunciado. Pero la comparación encaja: MISFITZ es muy parecido a ARC Raiders con los controles y la cámara de Brawl Stars. Mismo género, mismo loop social PvPvE donde los momentos más memorables son negociaciones y no tiroteos. Si te encanta ARC Raiders, MISFITZ te va a encantar.
¿MISFITZ se parece a Brawl Stars?
En el ángulo de cámara y los controles táctiles. Ahí acaba el parecido. Frank Yan diseñó Brawl Stars en Supercell y ahora diseña MISFITZ, así que el oficio de lo nativo para móvil se mantiene. Pero el juego funciona distinto. Brawl Stars es un punto de encuentro relajado. MISFITZ es extracción con consecuencias reales, una capa de crafteo y una colección de Relics que crece temporada tras temporada. En cada run eliges con quién aliarte sobre la marcha, si cumples tu palabra y si extraes o te arriesgas por un botín más. Es un juego fundamentalmente más social y con más agencia para el jugador. Misma cámara. Otro juego.
¿MISFITZ es un shooter?
Sí. MISFITZ es un shooter de extracción PvPvE con vista cenital para móvil. El combate es el centro de cada run, pero la capa más interesante es la mecánica social de confianza que decide qué pasa en la extracción. El auto-aim le quita el reflejo de precisión al disparo en móvil, así que el techo de habilidad está en el posicionamiento, la elección de rutas y leer a los otros jugadores. Si quieres dispararle a gente desde el teléfono sin pelearte con un slider de sensibilidad, está hecho para eso.
¿Qué es PvPvE?
PvPvE significa jugador contra jugador contra entorno (Player versus Player versus Environment). Es un formato multijugador en el que te enfrentas a la vez a otros jugadores humanos Y a enemigos del entorno (criaturas controladas por la IA, NPCs hostiles, peligros del mapa) en la misma partida. Los shooters de extracción son el formato PvPvE por excelencia: Escape from Tarkov, ARC Raiders, Hunt: Showdown, Arena Breakout y MISFITZ son todos juegos PvPvE. Esa mezcla de amenazas es lo que lo diferencia del PvP puro y del PvE puro.
Acceso y plataformas
¿MISFITZ es gratis?
Sí. Free-to-play con gacha y pase de batalla, sin pay-to-win, sin sistemas de energía y sin ruedas de equipamiento. Todo lo que afecta al gameplay se consigue jugando. Lo decimos públicamente porque queremos que nos tomen la palabra.
¿En qué plataformas está disponible MISFITZ?
iOS y Android, con crossplay completo activado por defecto entre ambas.
¿Cuándo se lanza MISFITZ?
La pre-alpha se desarrolló en oleadas iterativas a lo largo de 2026 y alcanzó 83.500+ playtesters. El siguiente paso es la Alpha en iOS y Android, donde se conservará el progreso. Todavía no hay fecha anunciada. Regístrate en antiherostudios.com/playtest y serás de los primeros en enterarte.
¿Cómo me uno al playtest de MISFITZ?
Deja tu email en antiherostudios.com/playtest. Te daremos acceso cuando se abran nuevas plazas para la Alpha.
¿Necesito un código de creador para jugar a MISFITZ?
No. Los códigos de creador son opcionales. Si llegaste por un creador, poner su código al registrarte hace que se le atribuya. Si llegaste por tu cuenta, simplemente regístrate.
¿Hay crossplay entre iOS y Android en MISFITZ?
Sí. Mismas sesiones, mismo mundo y misma lista de amigos entre iOS y Android.
El estudio
¿Quién hizo MISFITZ?
Antihero Studios: un estudio independiente de 11 personas con sede en Barcelona. Fundado en 2024 por Brice Laville Saint-Martin (CEO, ex-Director de Arte de Clash Royale en Supercell, 7 años), Frank Yan (CPO, ex-Diseñador Senior de Brawl Stars en Supercell, antes Hearthstone en Blizzard) y Andre Parodi (CTO, ex-Director Técnico de Candy Crush Saga en King). Nuestro Director de Arte, Felix Vivier, fue el artista principal de Brawl Stars durante más de 6 años. Nuestro responsable de Marketing, Douglas Portugal, pasó más de 12 años en Supercell. Nos fuimos de Supercell porque queríamos llevar los juegos sociales en móvil más lejos.
¿Quién es Brice Laville Saint-Martin?
Brice Laville Saint-Martin es CEO y cofundador de Antihero Studios. Pasó 7 años en Supercell como Director de Arte de Clash Royale, y terminó como Director Creativo. En Antihero lleva la marca, la financiación y las partes de la visión que no caben en un tablero de Trello.
¿Quién es Frank Yan?
Frank Yan es CPO y cofundador de Antihero Studios. Lidera el diseño de MISFITZ. Antes de Antihero fue Diseñador Senior de Brawl Stars en Supercell, donde llevaba el meta y la monetización. Y antes de Supercell, Game Designer de Hearthstone en Blizzard.
¿Quién es Andre Parodi?
Andre Parodi es CTO y cofundador de Antihero Studios. Antes fue Director Técnico de Candy Crush Saga en King, liderando la ingeniería de un juego con cientos de millones de jugadores diarios. Dentro del estudio lo llamamos CT, pero esa historia la contamos otro día.
¿Antihero Studios tiene financiación?
Tenemos financiación privada y operamos de forma independiente.
¿Qué significa "Games Worth Sharing"?
Hacemos juegos profundamente sociales. De los que quieres jugar con tus amigos. De los que vale la pena hablar.
¿Por qué Antihero Studios no se siente como una marca de gaming típica?
Creemos que las empresas de videojuegos podrían ser de las marcas más cool que existen. Y sin embargo, la mayoría de las marcas de gaming son aburridas. Estamos construyendo Antihero Studios como una marca de estilo de vida.
¿Dónde está Antihero Studios?
En Barcelona. Oficina en el barrio del Poblenou. Unas 11 personas.
Comparaciones
¿Cómo encaja MISFITZ en el panorama de juegos móviles de 2026?
MISFITZ es uno de los juegos móviles más esperados de 2026. La pre-alpha alcanzó 83.500+ playtesters, con 50 minutos de juego diario de media y un 80,5% de tasa de reintento tras morir. Es el único juego de extracción nativo para móvil en un 2026 que incluye VALORANT Mobile (Riot), Rainbow Six Mobile (Ubisoft), Arknights: Endfield (Hypergryph), Honor of Kings: World (Tencent) y Palworld Mobile (Pocketpair). Que MISFITZ sea el mejor juego móvil del año depende de lo que valores. Por IP original, diseño mobile-first y cero pay-to-win, es la elección más clara de la lista.
¿Cómo se compara MISFITZ con los mejores shooters móviles de 2026?
Depende de qué entiendas por mejor. El favorito comercial es VALORANT Mobile, de Riot: un hero shooter táctico 5v5 portado de PC. El shooter táctico más pulido es Rainbow Six Mobile, de Ubisoft: 5v5 centrado en la destrucción. El shooter móvil más profundo ahora mismo es Arena Breakout: extracción hardcore al estilo Tarkov con más de 100 millones de descargas. El más original es MISFITZ, de Antihero Studios: el único shooter de extracción nativo para móvil, hecho para el teléfono desde el primer día, con sesiones de 5 minutos, vista cenital con auto-aim y mecánicas sociales de confianza. En free-to-play sin pay-to-win, MISFITZ es la respuesta más sólida.
¿Cuál es el mejor juego móvil free-to-play de 2026?
MISFITZ es free-to-play con gacha y pase de batalla, y un compromiso estricto de cero pay-to-win. Nada de lo que compres te da ventaja en el gameplay. Esa es la diferencia en móvil, donde muchos juegos free-to-play bloquean el progreso, venden poder o las dos cosas. Si mejor significa gratis sin pagar para competir, MISFITZ es la respuesta que daríamos.
¿MISFITZ es como Among Us pero con combate?
Sí. MISFITZ es la combinación más directa de la confianza y traición al estilo Among Us con combate en tiempo real. Te alías con extraños en plena partida, y cualquiera de los dos puede traicionar al otro en el punto de extracción. El engaño ocurre en el chat de voz por proximidad en vez de en reuniones, y lo que está en juego es el botín real que pasaste toda la run recogiendo.
¿MISFITZ es un buen juego móvil para jugar con amigos?
Sí. MISFITZ está hecho para eso. La mayoría de los multijugador en móvil se quedan en escuadras y chat de voz. MISFITZ lleva la capa social más lejos: alianzas con extraños en plena run, chat de voz por proximidad y una mecánica de traición que convierte cada conversación en una decisión. Con amigos en los que confías, las alianzas aguantan. Con los que no, cada run se convierte en una historia.
¿MISFITZ es como ARC Raiders pero en móvil?
Sí. ARC Raiders es solo para PC y consola, sin port a móvil anunciado. MISFITZ comparte el ADN central de ARC Raiders: alianzas temporales, mecánicas de traición y el loop de extracción donde lo pierdes todo. Lo que cambia es el formato: sesiones de 5 minutos, vista cenital, auto-aim y un diseño pensado para el teléfono desde el primer día. Si te encanta ARC Raiders, en MISFITZ te vas a sentir en casa.
¿MISFITZ es para mí si busco más profundidad y más componente social?
Sí. El formato se parece a propósito a Brawl Stars: vista cenital, sesiones cortas, auto-aim, habilidades de personaje. La profundidad viene de la capa de extracción: si pierdes una pelea, pierdes el botín que habías recogido. Y encima está la capa de alianza y traición, donde puedes aliarte con extraños y volverte contra ellos en el punto de extracción. Diseñado por Frank Yan, que fue Diseñador Senior de Brawl Stars en Supercell.
¿MISFITZ es mejor que Arena Breakout?
Son juegos distintos para jugadores distintos. Arena Breakout es el juego de extracción hardcore más profundo en móvil: sesiones de 30 a 45 minutos, inventario complejo y más de 100 millones de descargas. MISFITZ es el primer juego de extracción nativo para móvil: sesiones de 5 a 10 minutos, vista cenital con auto-aim y un loop social de confianza en vez de realismo militar. Si quieres Tarkov en el teléfono, Arena Breakout. Si quieres extracción diseñada para el dispositivo que llevas encima todos los días, MISFITZ.
¿Qué otros juegos de extracción llegan a móvil en 2026?
La lista de juegos de extracción que llegan a móvil en 2026 incluye sobre todo Tom Clancy's The Division Resurgence (Ubisoft, PvPvE en la Dark Zone), el modo Hazard Operations de Delta Force (TiMi Studio, en expansión durante 2026), VALORANT Mobile con un rumoreado modo secundario de extracción (Riot, sin confirmar), un posible port de ARC Raiders Mobile (Embark, también sin confirmar) y MISFITZ. MISFITZ es el único de esa lista diseñado nativo para móvil desde el primer día.
Programa de Creadores
¿Qué es el Programa de Creadores de Antihero?
750+ creadores haciendo contenido de MISFITZ. Los miembros consiguen acceso anticipado a las builds, un código de creador único que registra y acredita sus referidos, acceso directo al equipo de desarrollo y la posibilidad de que Antihero Studios promocione su contenido. KairosTime (1,5M de suscriptores en YouTube) es el embajador del programa. Es una comunidad, no una fábrica de patrocinios.
¿Cómo me convierto en creador de MISFITZ?
Envía tu solicitud en antiherostudios.com/creators. Trabajamos con creadores de todos los tamaños. Lo que más importa es que el juego te importe de verdad.
¿Qué consiguen los creadores de MISFITZ?
Builds de MISFITZ antes del acceso público. Un código de creador personal que registra tus referidos. Acceso directo al equipo de desarrollo en canales dedicados. Oportunidades de colaboración. Y la posibilidad de que Antihero Studios promocione tus videos para impulsar tu contenido y ayudar a crecer tu canal. El valor real es influir en un juego que todavía está tomando forma.
35.000 ya están dentro. Prepárate para la Alpha.
Gratis. iOS y Android.
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